
四天三夜、96小時不間斷的玩家聚會正式進入全新場域。亞洲最大網路派對WirForce 2026今(24)日在台北世貿一館登場,活動持續至9月27日,首度離開過往花博場地後,整體規模放大三倍,從舞台硬體、品牌展區到網路基礎建設同步升級。
WirForce仍以玩家親自參與為核心,BYOC玩家自備電腦、主機與周邊進場,並結合硬體展示、實況直播、品牌互動、ACG內容與舞台演出,讓遊戲科技、創作者社群與年輕世代娛樂文化在同一場域交會。
世貿一館三倍規模啟動 AI網路管理串起96小時數位娛樂現場
WirForce過往於花博舉辦時,曾創下現場人流超過20萬、線上轉播觀看次數突破100萬,以及全場直播總時數上看1000小時。今年移師台北世貿一館後,不只空間擴大,也能容納更完整的舞台內容、品牌展示與玩家互動。科技與硬體品牌可直接接觸核心玩家、觀察設備需求與社群消費力,一般觀眾也能藉由試玩、表演、打卡與互動認識新世代玩家文化。
網路則成為本屆升級重點。中華電信自2017年起參與WirForce,今年持續擔任大會唯一指定網路合作夥伴,為現場建置10G網路專線,降低大型活動尖峰時段可能發生的延遲。大會並導入自研AI網路管理系統,支撐大量遊戲下載、多人連線競技、實況主移動直播、舞台內容即時傳輸,以及日本與台灣VTuber異地共演等需求。
就肆電競執行長黃智仁表示,WirForce從玩家社群出發,到今年首度進入台北世貿一館,反映的不只是場地規模增加,也代表台灣數位娛樂生態持續成長;當玩家、科技品牌、創作者與觀眾聚集在同一場域,活動便成為串聯遊戲、硬體、內容與社群的平台。今年藉由AI網路管理與基礎建設升級,也希望讓玩家、實況主及現場觀眾獲得更穩定、完整的娛樂體驗。
千人BYOC開賣即額滿 破億玩家設備成為硬體市場觀察窗口
BYOC(Bring Your Own Computer)仍是WirForce最具代表性的核心內容,玩家自行攜帶電腦、主機與周邊設備入場,長時間進行連線遊戲、社群交流及現場互動。今年千人LAN Party名額開賣後迅速額滿,全場硬體設備價值更突破新台幣億元規模。
從2025年BYOC玩家數據來看,實際報到率達97%,平均參與時間超過66小時,使用設備涵蓋桌機、筆電及家用主機,呈現核心玩家對硬體效能、連線品質與沉浸體驗的需求。隨著設備持續升級,WirForce也成為3C硬體、電競周邊與遊戲科技品牌觀察市場趨勢的重要入口。
今年現場集結多家科技與電競硬體品牌。技嘉AORUS打造「AORUS神域試煉」,結合電競設備體驗、遊戲挑戰與陣營積分對決;FSP全漢與ZOTAC GAMING攜手推出「MISSION FUZZ」主題攤位,以硬體產品搭配任務挑戰;MONTECH君主科技則帶來散熱器、積木風扇與機殼新品體驗,讓產品從規格展示進一步走入玩家實際操作情境。
藍井艾露、伊織萌與創作者接力登場 24H內容擴大全民參與
除了BYOC與硬體體驗,WirForce 2026也以舞台演出和多元現場內容拉近一般民眾與玩家文化的距離。日本動畫歌姬藍井艾露、人氣Coser伊織萌受邀登場,問號、鳥屎、Ring、風動等創作者與音樂人也將接力演出,內容橫跨音樂、動漫、創作及社群互動。
會場另規劃24H戰鬥陀螺區與戰鬥陀螺大賽、24H殘酷舞台線上直播、hololive聯名周邊及多元品牌互動體驗。從玩家自備設備、電競硬體與10G網路技術,到實況直播、VTuber共演及舞台節目,WirForce 2026將科技產業、創作者經濟與新世代娛樂文化集中於台北世貿一館,形成今年大型數位娛樂活動的重要現場。



