亞太遊戲樞紐地位再升級 2026 TGS 釋出主視覺報名啟動

全球遊戲市場規模持續攀升,TGS 2026 以全新馬卡龍主視覺揭開序幕,成為亞太遊戲產業核心平台,全面助攻開發團隊與產業人士拓展商機。

全球遊戲市場今年總值預估達 3,034 億美元,根據 Precedence Research 年初發布的數據顯示,整體產業正以年均成長率 10.24% 的速度穩定擴張,其中亞太地區貢獻超過半數市場份額,確立其作為全球遊戲生態的關鍵角色。在這樣的趨勢下,作為每年首場國際級電玩盛會的 Taipei Game Show(TGS),不僅為亞太地區打造遊戲商業交流平台,更逐步成為全球業界觀察市場動向的前哨。

2026 年 TGS 主視覺正式亮相,以明亮馬卡龍配色呈現輕快氛圍,邀請玩家自 2026 年 1 月 29 日至 2 月 1 日齊聚南港展覽館1館,參與一場跨界整合、創意無限的遊戲之旅。主辦單位指出,本屆活動預計再度吸引來自全球逾 40 國、近 350 家開發與發行商參展,全面展現台灣作為亞太遊戲產業中樞的影響力與戰略地位。

全區開放報名,從 B2B 到獨立遊戲應有盡有

TGS 2026 全展區同步啟動報名,涵蓋 B2B 商務洽談區、B2C 玩家互動區、Indie House 獨立遊戲專區與桌遊樂園。無論是初次曝光的新創遊戲作品,或是即將推出的新一代主機平台大作,TGS 皆提供最合適的展示舞台。此外,APGS 亞太遊戲高峰會亦將於展期中同步舉辦,邀請各國產業菁英共聚一堂,深化亞太區的技術與商業合作。

對於欲參展的開發者與企業團隊,主辦單位強調,越早報名不僅有機會獲得曝光優勢,更享有早鳥報名專屬優惠,對於資源有限的中小型開發商而言,是一大助力。

跨平台整合趨勢下,TGS 成為多元內容的推廣溫床

TGS 持續跟隨產業變動,涵蓋家用主機、PC、行動、桌遊與獨立遊戲五大領域,呼應全球玩家對跨平台互通體驗的期待。無論是正尋求發行機會的獨立開發團隊,或是期望擴大品牌影響力的大型遊戲企業,TGS 皆是理想的發表場域與合作媒合場。

主辦單位表示,遊戲產業正進入快速演化的黃金階段,TGS 不僅提供產品曝光與市場調查機會,更能匯聚研發技術、營運經驗與行銷策略等產業鏈資源,協助參展單位加速落地與變現。

GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會:實戰經驗全面揭密

隨著 2026 年 TGS 啟動報名,主辦單位同步攜手 APGS 推出「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」,活動將於 7 月 11 日於 digiBlock C 數位創新基地舉行,現場匯聚 16 組來自獨立遊戲與桌遊領域的團隊進行實機展示。

此次論壇將深入解析如何進入 Indie House 展區的核心技巧,由參與國際展會經驗豐富的「葉開罐工作室」、「Arcade Galaxy/第九商行」無私分享他們的海外拓展經驗;來自實體桌遊領域的「浮木文創」亦將揭露在推廣與營運中曾遇過的瓶頸與突破方式。

除此之外,活動將涵蓋多場主題講座,包括「簡報技巧與評審心法剖析」、「投資策略性服務業資源申請方法」等,幫助新創團隊強化商業提案的實戰能力,從創作到商品化每個環節都具備對應知識與策略。

開放免費報名,鼓勵各界共同參與數位創意生態圈

主辦單位誠摯邀請所有有志投入遊戲產業的開發者、設計師、學生與商務人士共同參與。此次「GAME LINKER 2025」除了是新作展示平台,更藉由業界講者與專家交流,激盪跨領域創意與資源整合的火花。活動即日起開放線上報名,免費入場,詳情請至 TGS 官方網站查詢。

Loading Next Post...
Follow
Sidebar Search Trending
U MAY ALSO LIKE
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...