《Sunset Hills》以溫柔畫風與愛犬故事獲 Indie Game Award 2025 最佳美術獎,胖布丁遊戲用情感堆疊出反戰旅程,並透過更新、展會、玩家互動展現對社群的珍視與創作熱情。
從書店翻開的一頁童話插畫到眼神溫暖的毛孩,上海的獨立遊戲團隊胖布丁遊戲憑藉最新作品《Sunset Hills》勇奪 Indie Game Award 2025「最佳美術獎」。這款蘊含豐富情感與濃厚筆觸的遊戲,不僅以極具藝術感的視覺設計打動評審,更被形容為「美得讓人捨不得離開每一幀畫面」。創意總監 Robin 談到構思時提及,靈光乍現源於一本繪本中提到的「拿著行李箱的狗狗」,那份畫面所蘊藏的孤獨與希望,便成為故事開端。他更將愛犬「Nico」作為主角靈魂的投射,在二十世紀架空背景下展開一場融合友情與和平訴求的遊戲旅程。
從誤解中學習溝通,胖布丁遊戲堅持與玩家建立真誠對話
儘管《Sunset Hills》廣受期待,但在去年八月上市初期仍經歷一場不小的風波。由於 DLC 計畫說明不夠明確,導致部分玩家誤會內容不全而湧入負評。面對壓力,團隊並未選擇回避,反而迅速回應並承諾追加免費更新、補完劇情。Robin 回顧這段歷程坦言,是溝通缺失所造成的結果,也從中學到在重大調整時,應更主動與玩家分享每一步進度與變化。他笑著說:「這讓我們明白,真誠透明是連結社群最根本的方式。」
透過展會與問卷打開對話,實體互動成遊戲創作重要養分
除了線上更新與社群維護,胖布丁遊戲亦積極參與各大實體展會,將遊戲帶到玩家面前,實現面對面的交流。對團隊來說,這不僅是展示作品的機會,更是觀察玩家反應、即時調整設計的最佳途徑。他們藉由問卷調查、現場活動及周邊商品強化互動,拉近開發者與玩家之間的距離,也從其他創作者身上汲取靈感,深化開發理念並加速創作節奏。
玩家的溫柔支持化為創作動力,真摯回饋感動團隊成員
在開發過程中,最打動團隊的並非技術突破,而是來自玩家的一封信。Robin 分享,一位從小遊玩胖布丁作品的粉絲,在《Sunset Hills》改為 PC 首發後特地購買人生第一台筆電,只為支持他們的Steam作品。更令人動容的是,該名粉絲在獲贈遊戲後,主動匯款表示:「我願意多出一點,只希望你們能繼續做下去。」這份來自陌生卻真誠的鼓勵,讓團隊深信「只要有人期待,我們就值得堅持。」
延續手繪之旅,《Sunset Hills》更新揭曉新篇章,未來充滿驚喜
在榮獲 Indie Game Award 肯定後,《Sunset Hills》不僅於昨日發布免費更新,補齊首章結尾劇情,並同步釋出玩家呼聲高漲的原聲帶與桌布套組。更引人矚目的是,團隊搶先釋出下一章「威克爾市」的預告畫面,預告將在夏季推出更多嶄新內容,並著手開發嶄新題材的作品。Robin 表示,這座獎項不只是對過去的肯定,更是驅動未來不斷突破的起點:「我們會持續創作,將想說的故事,以最美的形式傳遞給世界。」