
西班牙獨立遊戲團隊 Omaet Games 以《The Midnight Barber》融合理髮與節奏玩法勇奪 Indie Game Award 最佳音效,詭異午夜理髮廳背後蘊藏驚喜與細膩情感,備受吉田修平讚賞。
在 2025 台北國際電玩展盛大登場的 Indie Game Award 中,一款來自西班牙的獨立遊戲作品《The Midnight Barber》以極富創意的題材與精細紮實的音效設計奪下「最佳音效」殊榮。此款由 Omaet Games 開發的遊戲,獨特地將理髮主題與音樂節奏玩法結合,不僅吸引眾多玩家注目,也贏得評審團的高度肯定。團隊成員回憶起首次公開 DEMO 試玩的那一刻,笑稱即便當時系統仍未臻完善,卻見證了玩家沈浸其中的魔力,這份感動更鞏固了他們對遊戲開發的熱情與信念。
從一張畫到遊戲世界 七年默契淬鍊夢想起點
這款看似奇想天開的遊戲,其實源自一張簡單的概念插畫。團隊核心成員曾在遊戲產業共同奮鬥超過七年,彼此既是戰友也是摯友。為了實踐長久以來的創意願景,他們毅然決然離開原公司,創立 Omaet Games,並以《The Midnight Barber》作為他們的首部原創作品。從構思、設計、程式到音效,每位成員皆各司其職,逐步將原初的靈感構築成一座充滿戲劇張力的午夜理髮廳,他們的目標清晰:「創造小品規模卻擁有豐富敘事深度的作品」。
午夜理髮廳啟動沉浸之旅 專屬超自然顧客的私密空間
基於團隊規模有限,《The Midnight Barber》的場景設計刻意集中於單一場域——一間只在午夜時分開業的理髮廳。這裡接待的不是普通顧客,而是一群擁有神秘背景的超自然角色。理髮行為在遊戲中不僅是操作機制,更是一種情感與角色之間的對話,藉由節奏與剪刀聲的交織,展現角色的轉變與故事張力。這種將日常行為與詭異氛圍交錯呈現的美學設計,賦予遊戲獨有的魅力。
擬真音效打造節奏操控 真實理髮體驗深入玩家感官
為讓玩家真正感受到理髮的節奏與精緻觸感,團隊特別將手把操作設計成模擬剪髮動作的節奏機制,讓每一次按鈕輸入都能對應剪刀、剃鬚刀或噴霧器的細節。為了強化這種臨場感,他們大量研究 ASMR 理髮影片、實際拜訪髮廊並與理髮師深入交流,只為重現那份在鏡前緊張與放鬆交錯的氛圍。團隊也預告正式版將全面支援鍵盤與滑鼠操作,並會持續加入更多工具與互動方式,讓遊戲保持高度新鮮感。
首次台灣參展驚喜連連 吉田修平到場試玩給予肯定
Omaet Games 此次首度跨海來到台北參展,緣起於巴塞隆納當地一場遊戲孵化計畫,一位導師大力推薦他們參與台北國際電玩展,強調這是亞洲最具潛力的獨立遊戲平台。再加上團隊中有成員的配偶來自台灣,促成了這段深具意義的旅程。他們表示沒料到首次參賽竟然榮獲獎項,更難忘的是開展首日就迎來了 Sony 傳奇人物吉田修平的親臨試玩,他對他們說:「你們的遊戲帶給我難得的驚喜」。這短短一句話,成為團隊最大的動力來源。
拓展亞洲市場新契機 發行洽談與粉絲迴響雙收穫
除了獲獎肯定,Omaet Games 也在展會期間與多位亞洲地區的發行商與投資人進行交流,收穫許多潛在合作機會。他們透露希望未來能將《The Midnight Barber》正式發行於亞洲各大平台,並規劃推出完整劇情與進一步的音樂體驗,期盼帶給玩家更多元、深刻的互動旅程。相關訪談內容與遊戲實機畫面已上架至 Taipei Game Show 官方 YouTube 頻道,有興趣的粉絲不妨關注 Omaet Games 的官方社群,持續掌握最新開發進度。